A. 开开心心233
签到题 ,无论二分还是解方程还是直接for循环枚举都能直接通过啦
B站关注 开开心心233 谢谢喵
B. Square Game
需要求 SG 值的 Nim 博弈。对一个固定的 \(n\) ,注意到 \(n^2+1,n^2+2,\ldots,n^2+n\) 个石子的后续局面是完全一样的。所以对石子数上界 \(m\), 真正需要考虑的状态只有\(n^2,n^2+1,1\le n\le\sqrt{m}\) 一共\(O(\sqrt{m})\) 种状态。对每个不同的状态 \(S\),后继状态也只有 \(O(\sqrt{S})\) 种,直接用 mex 函数记忆化搜索 SG 值即可。这样总复杂度是 \(O(\sqrt{m}^2)=O(m)\) 的。
C. 室温超导
1到m依次考虑T的每一个后缀能合成的方案数,一个后缀T[k…m]贡献的方案数为前缀S[1…n-m+k] 的所有本质不同子串数,减掉以T[k-1] 结尾的本质不同子串数,因为后缀S中以T[k-1]结尾的子串和T[k…m]拼接所得到的串已被后缀T[k-1…m]重复计算。
对字符串S从左往右建立后缀自动机,统计每个字符结尾的本质不同子串数
sum[S[i]] += cnt[i]-cnt[i-1],sum表示每个字符结尾产生的本质不同子串数,cnt[i]表示前缀S[1…i]本质不同子串数
最后判断下T的每一个后缀是否也能合成,复杂度O(N)
D. Container Orders
对于每个order,我们可以把\(h\)二进制拆分,把所有orders算出一个\(req[i]\)表示\(2^i\)的箱子需要多少个。然后从小到大枚举\(i\),对于当前的需求,显然我们贪心地选择代价更小的箱子,而如果有当前用不完的箱子,我们也贪心地从小到大选择代价更小的箱子两两合并,相当于之后他们的重量为\(2^{i+1}\)了
E. yytree
先不考虑\((-1)^d\)
把\((x+k*d)\)分成两个维护\(x\)与\(k*d\)
可以发现\(x\)很好维护,问题在于\(k*d\)
可以发现对于询问\(v\)而言,它的祖先\(u\)上的修改对他的影响为
\(x+k*d=x+k*(dep[v]-dep[u]+1)\)
因此可以把\(x\)和\(k*(-dep[u]+1)\)维护一下,再维护一下\(k*dep[v]\)即可
再考虑\((-1)^d\)
\(u,v\)都是奇数,那么他们两之间就是偶数,如果一奇一偶就是负数
因此在插入和查询的时候,都乘上系数\((-1)^{d}\)即可,\(d\)为自身的深度
复杂度:\(O((n+m)logn)\)
对于操作三,用set维护dfs序上操作1的区间,删除符合条件的操作1即可
F. necklace
本题考查图论(最短路)与计数
考虑将问题分解,因为稀有金属转换与具体的稀有金属序列无关,可以考虑先预处理出来所有稀有金属转换。
子问题1:已知一些稀有金属转换的权值,怎么得到最优的转换方式? 最短路的想法。 多源多汇最短路Floyd,时间复杂度\(O(c^3)\) 。(c为宝石的种类数)
子问题2: 已知了两两之间转换的最小权值,对于给定的起点怎么计算最优的转换模式? 考虑到问题的规模,可以直接对每个位置枚举转换为哪种稀有金属,时间复杂度 \(O(n*c)\)。
那么对每个起点求解一次,但这样时间复杂度太高\(O(c^3+n^2*c)\)。
可以\(O(c^3)\)预处理记录 稀有金属对 转换为哪种稀有金属最优,统计两个环中颜色的数目,然后可以\(O(1)\)得到 稀有金属对 对答案
复杂度\(O(c^3+n^2)\)
G. 套娃收纳
假设已经确定了一个方案,如果两个套娃只考虑外径可以交换位置,那么从这两个套娃开始的对应的两个后缀可以交换。如果一个在序列首位的套娃 \(A\) 可以与一个不在首位的套娃 \(B\) 交换位置,那么如果 \(A\) 的外径大于 \(B\),则交换之后得到的方案具有更小的总体积。
对外径从大到小考虑。设对已经确定了所有外径大于 \(r\) 的套娃,并且有 \(m_r\) 个序列尾部的套娃内径大于等于 \(r\)。记 \(n_r\) 为外径为 \(r\) 的套娃数量。若 \(n_r\le m_r\), 则有 \(A_{m_r}^{n_r}\) 种方案将 \(n_r\) 个套娃接在已有序列尾部;若 \(n_r>m_r\), 则有 \(A_{n_r}^{m_r}\) 种方案将 \(m_r\) 个套娃接在已有序列的尾部。
H. hard math
数位DP,\(dp[2e5][10][2][2]\)表示,因为不关心当前状态有哪些数字,只关心不同数字的数量,所以状态由\(2^{10}\)可以简化到10,但在dfs的时候维护\(2^{10}\)的状态就行了,后面两个状态就是判断上界和下界,因为上下界长度相同且没有前导0,记忆化递归写起来非常优雅。
tiger2005给出了一种非递归的计数dp写法,比赛队伍的代码中也看见了各种dp姿势都行。
I. radius
先考虑x轴,二分球体半径,每个点可被覆盖的球心在x轴上是一个区间,因此二分判断下有没有至少n/2个区间有交即可,复杂度\(O(N*logN*logN)\)。
J. tourist
本题考查动态规划,组合计数
没有必须经过的城市约束时,可以用dp,设f[i][j]为 i 时刻在城市 j 的方案数,然后矩阵乘法优化
时间复杂度\(O(n^3 log d)\)
有必须经过的城市约束时,注意到城市较小,时间较大,可以用容斥来解决城市约束 先暂且不理 k 个重要城市,构建矩阵用容斥解决重要城市的问题,由于 k 最多只有 7,所以 2^k 枚举重要城市{可以经过/强制不能经过},强制不能经过只需在构建矩阵时无视与这个城市相连的边就行了
最后\(ans=f_{强制关闭 0 个重要城市}-f_{ 强制关闭 1 个重要城市}+f_{ 强制关闭 2 个重要城市}-f_{强制关闭 3 个重要城市 }+... ...\)
时间复杂度\(O(n^3 * log d * 2^k)\)